Demoor, deuxième ville

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La ville de Demoor ?

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Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 9:42

Demoor est une ville moderne, plus avancée qu'Elyon. La ville est divisée en plusieurs quartiers, avec des maisons en Béton (Laine Grise) et en Cobblestone :


Ces maisons sont très lumineuses, et disposent de fours et de télévisions :



La mairie est elle-aussi très moderne, avec ses grandes vitres :

Elle est aussi composée de Béton et de Cobblestone, mais est d'autant plus lumineuse que la maison. Il y a un guichet, et, à l'étage, le bureau du maire :



Les ressources étant assez rares, notamment le Béton et les torches Redstone, elles seront disponibles dans le magasin de la mairie :


Le Béton à 2 Elpens, la Cobblestone à 1 Elpen, les vitres à 2 Elpens, et les Torches Redstone à 20 Elpens.

Cette ville sera traversable par métro (non disponible).


Voilà, j'demande donc si j'ai autorisation de faire cette ville, et si un futur Maire-Adjoint veut bien m'y aider, et trouver un emplacement (assez loin d'Elyon tout de même).

Désolé pour les screens qui ont l'interface, j'ai oublié d'appuyer sur F1 ^^

Enjoy ;D
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 9:49

Tout d'abord, j'aime bien l'idée d'une ville plus évolué, ce qui ne me plaît pas énormément c'est son apparence : je trouve pas ça beau en fait ^^' . Si on peut trouver un meilleur design, je suis totalement pour par contre.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 9:53

Bah, c'est fait exprès pour le Béton, mais Sapin avait proposé de remplacé la laine par de l'argile (mais j'ai pas screené il s'est planté dans les proportions xD).
Ensuite, éventuellement on peut changer la cobblestone, mais je ne vois pas par quoi, sachant qu'il faut que cette ressource puisse se transformer en cube/escalier/marche...

Mais si t'as une idée j'suis preneur pour faire des tests.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 9:56

Bah en fait c'est justement le principe du béton et de la cobble qui me chagrine un peu : c'est absolument pas RP par rapport au serveur. On peut donner un aspect plus évolué sans pour autant faire du béton. Mais bon je cherche et puis je propose Smile
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 9:59

Oui, j'ai du mal aussi avec le fait qu'on doive remplacer Béton par Laine Grise... Surtout que c'est très inflammable xD

Jixbo me dit que la maison est trop "aplatie" j'vais donc voir si avec un mètre de plus de mur c'est mieux Wink

Voilà la version de sapin (retouchée parce que y'avait deux trois problèmes) :
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/18/1336298559-2012-05-06_12.01.50.png

La hauteur a été augmentée, le toit en cobblestone n'a pas changé, et l'intérieur sera le même.
L'argile ressemble aussi à du béton, et est peut-être plus RP.


Dernière édition par Garar le Dim 6 Mai - 10:03, édité 1 fois
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 10:02

C'est pas la laine grise qui m'embête, c'est l'idée même du béton : j'ai jamais aimé l'idée du béton dans minecraft, je trouve ça moche sous toutes ses formes.

EDIT : Et surtout, il lui faut une histoire à ta ville, notamment le "pourquoi" elle est plus évolué et découverte que maintenant (oui je sais, c'est chiant le RP Twisted Evil )


Dernière édition par Gadouify le Dim 6 Mai - 10:08, édité 1 fois
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 10:06

Le reste c'est la brique, et franchement heu... xD
Je ne veux pas utiliser de bois, sinon ça ressemblerait trop à Elyon, mais je peux éventuellement utiliser de la stone.
Egalement, j'utiliserais pas de brickstone, correspondant plus au médiéval.
Il ne reste pas grand chose...
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 10:09

Après ça peut toujours une cité d'un ancien peuple très évolué et repeuplée plusieurs siècles plus tard, ce qui permettrait l'utilisation de la stonebrick.

Un peu comme les dwemers dans les Elder scrolls en fait.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 10:18

Disons que j'en ai un peu marre de ne faire que ça, je l'avais fait pour Valesteria sur l'ex-Elyon, et je l'ai fait pour l'académie de magie sur le serveur à Haricot. Egalement sur ce même serveur, j'avais fait une cité antique détruite par une météorite... Disons que j'en ai un peu par dessus là-tête de la stonebrick xD

Je précise également qu'après avoir évalué ma maison de lotissement en Laine/Cobble et celle de Sapin en hauteur 3 au lieu de 2, Jixbo a préféré la hauteur 2. Reste à savoir si on met de la laine ou de l'argile.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 10:21

Moi du moment que tu justifie ce choix par le RP (rien de plus chiant qu'un admin RP Twisted Evil ) c'est ok.

Sinon, il y a toujours l'option de la ville souterraine.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Dim 6 Mai - 10:39

Tu veux du RP ? Bon...

A l'époque ou les anciennes villes étaient encore au briquet et à la TNT, avec des maisons en bois, la ville de Demoor a trouvé une ressource d'une solidité qui permettait de faire de grands immeubles : C'est en faisant tomber un cube de laine dans du gravier qu'il découvrirent quelque chose qu'ils appelèrent "Bétonlaine". Seulement, cette ville était un peu dans la dèche, et ne pouvait pas tout de suite utiliser cette ressource, mais elle ne voulait pas non plus la vendre, étant donné que ça aurait profité à une autre ville... Le maire décida finalement d'acheter deux moutons (il semblerai que le vendeur soit un certain LemonTheory), qui firent plein de bébés moutons (les deux moutons hein, pas LemonTheory et un mouton). Le secret se garda très longtemps, jusqu'à ce qu'un villageois d'Elyon passe par là... Et grieffa une maison (Foutue Alyssa). Lorsque celle-ci fut bannie, le maire d'Elyon examina cette ressource, qui, au final, ne l'intéressa pas. Ce qui l'intéressait, c'était le commerce de mouton : Elyon était riche, et ses villageois adoraient les pieds de mouton sauce creeper... De plus, Garar, intéressé par le potentiel de cette ville, y donna une partie de son argent (et finit Maire). Demoor devint prospère avec le commerce de moutons, et put construire de nouvelles maisons, en Bétonlaine et en Cobblestone.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Gadouify le Dim 6 Mai - 10:50

Et bien je me porte garant de cette ville auprès de Matsu s'il n'est pas encore d'accord. Je vous souhaite bonne chance auprès de lui Wink
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Epoxyl le Dim 6 Mai - 11:38

Je suis totalement à fond, je pense que c'est un sujet très prometteur.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Matsuki Ritashi le Dim 6 Mai - 14:03

Je suis totalement pour ce projet, le seul truc qui m'a fait totalement freiné c'est le style architectural... L'idée de mettre du béton est... différente... Si tu arrives à trouver un meilleur style architectural plus en relation avec ton RP, le projet aura plus de chances d'être accepté.
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Re: Demoor, deuxième ville

Message  Garar le Mar 8 Mai - 11:15

Hop, une p'tite MàJ de c'qui se passe... Wink

Vous pouvez maintenant accéder à Demoor par Dirigeable (un portail/warp sera ajouté) :


Venez visiter une ville moderne mais écologique, où immeubles côtoient herbes et arbres :


Après avoir obtenu votre permis d'habitation à la Mairie...



... Venez prendre place dans l'un des immeubles, pourvu de grands appartements cosy :



Si jamais vous avez besoin de repos (ou que vous avez pas d'appart, bande de clochards) vous pourrez vous reposer sur un des transats disponibles sur la terrasse des toits...


...mais vous pourrez aussi visiter les centres commerciaux souterrains :

Les échoppes sont à louer (Demoor est donc une aubaine pour les vendeurs d'Elyon qui veulent délocaliser)

La ville est encore sur la map projet, donc si quelqu'un a envie de visiter, 'va falloir demander à un admin.
Si il manque quoi que ça soit, hésitez-pas à le dire Wink
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